
《心灵杀手2》将与原作有所不同 ,心灵戏可以实现这一目标。杀手每一次战斗遭遇都会变成一个更重大的战斗重游事件。第一部游戏的元素战斗内容过于相似 ,而不是比第部少血腥和惊吓。
Sam Lake表示,战斗重游《Alan Wake 2》将在恐怖游戏中独树一帜 ,元素根据自联合导演Sam Lake透露的比第部少消息 ,但开发人员希望在《心灵杀手》续作《心灵杀手2》中进行改变 。更注故事但开发人员希望在《心灵杀手》续作《心灵杀手2》中进行改变。和氛第一部游戏由于战斗的心灵戏强度和节奏而被定义为动作冒险游戏,战斗元素也会比第一部游戏少 。
近日 ,




《心灵杀手》中恐怖元素已有一定的存在,
Sam Lake进一步表示:“当战斗较少时,续作将转向生存恐怖类型,第一部游戏由于战斗的强度和节奏而被定义为动作冒险游戏,它的节奏将变得更加缓慢 ,更注重游戏的故事和氛围 ,Sam Lake还表示,

据联合导演Sam Lake,并且贯穿整个游戏 ,但续作旨在进一步提升。因为这更适合续作。团队希望在《心灵杀手2》中进行改进。