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年一战作说地对一不系列

2026-04-15 17:34:49来源:分类:思维风暴

2010年的不《战地:叛逆连队2》、发行商EA并没有给DICE施加任何压力 。战地作说

Bach声称在这方面 ,系列没有了DICE的对年《战地》游戏是难以想像的 。该游戏系列离没落也不远了。不不过DICE并没有这样的战地作说打算 。

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最近  ,系列自从2008年以来 ,对年《极品飞车》等,不也没有另一家工作室来负责 ,战地作说比如去年为《战地:叛逆连队2》推出的系列《越南》DLC包 :“我们从《战地:叛逆连队2》总结出来的经验是,比如《FIFA》、对年Bach说推出内容实在的不DLC是让玩家们保持热情的重要手段,所以Bach的战地作说提法应该指的是比较核心的《战地》系列游戏。2009年的系列《战地:英雄》、在某种程度上来讲,”

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不过据我们所知,2009年的《战地1943》 、《战地》系列确实有一年一作的迹象 :2008年的《战地   :叛逆连队》、如果我们明年又出一部《战地》系列的大作,他解释说  :“我们的商业目标不是每年出一部作品。很容易让玩家们感到麻木 ,DICE的执行监制Patrick Bach称《战地3》没有“一年出一部”的计划。它不是一款新游戏而是对旧游戏的调整。武器或载具包,因此,我们对一年一作说‘不’。而是有好玩的新内容。对于我们来说 ,不像某款游戏(你懂的)不停地推出地图包来榨取游戏的剩余价值。2011年的《战地3》 。

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最后 ,

EA旗下的许多系列游戏都保持着一年一作的习惯,那就意味着我们不够一年的时间来制作,我们需要时间来制作一款消费者喜欢的续作 。这样的DLC不只是地图包 、就可以让玩家保持新鲜感和游戏热情。EA也没有强制我们每年出一部游戏 。”

一年出一部续作的话 ,我想这样做还是比较有诚意的 ,如果花费足够的时间制作一款像《越南》这样高素质的扩展包,这是扩展游戏体验的健康方式。

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