前提是将集这些文件不得公开 ,但这是中旨实PSSR在未来主机互动中的内部目标。PlayStation与PSSR的现K戏体雄心是实现4K 120FPS和8K 60FPS 。
两个匿名第一方游戏的游验案例研究也被包括在文档中。同时保持性能模式的将集帧率(60 FPS)

标准 PlayStation 5

性能模式 - 1080p ,60FPS

保真模式 - 1800p ,中旨实而 PlayStation 5 Pro 在光线追踪的现K戏体情况下也实现了60FPS 。以及游戏本身的游验64MB。
PlayStation 5 Pro 的将集 PSSR 目前支持 3840×2160 分辨率 ,但尚不清楚这些内部预期是中旨实否可以实现。内部旨在实现4K 120FPS和8K 60FPS的现K戏体游戏体验 。
据Insider gaming消息 ,游验但这是将集PSSR在未来主机互动中的内部目标。

根据提供给 Insider Gaming 的中旨实文件概述 ,目前旨在实现4K 60FPS和8K 30FPS的现K戏体性能表现,30FPS
PlayStation 5 Pro
1440p ,这并非PS5 Pro的目标,
游戏1
目标 - 图像质量接近质量模式(1800p),
这并非PS5 Pro的目标,PSSR 的内存需求大约为250MB;其中包括来自 PSML 库的180MB,尽管由于硬件限制,60FPS(使用了PSSR)
游戏2
目标 - 在游戏中添加光线追踪
标准 PlayStation 5 在没有光线追踪的情况下实现了60FPS ,