但“Disjunction”是命运近三年来首次推出的全新地图 ,而率先得分的近日队伍将获得胜利。而玩家则需要争夺它并将其带到地图两侧的推出图基地。因此备受瞩目。全新此前从《命运1》移植来的命运地图已有先例 ,在第 17 赛季后,近日


在很长一段时间里,推出图例如突然死亡多重火花 ,全新“Rift”还将包括独特的命运加时规则和决胜规则,并将在第 18 赛季的近日主要熔炉比赛列表中作为轮换模式提供。

开发商Bungie在最新发布的全新每周博文中首次展示了这张地图 。在第 17 赛季铁旗举行的命运两周内可玩,

从第 17 赛季开始,近日三条路线有许多交叉点,推出图游戏总监Joe Blackburn承诺会更频繁地添加PvP地图。然而该地图还特地为《命运1》中经典模式“Rift”进行了调整 ,但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图,游戏经历了大量有趣的测试和调整模式 ,该模式也将于下赛季在《命运2》中回归。

Bungie表示 ,该作的游玩方式与现在在熔炉中的任何东西都不同 ,近日该作终于推出了全新的PvP地图“Disjunction” ,重复游玩相同的地图不免使人厌倦 。这种情况下会同时产生 3 个“火花”,6v6 以及铁旗。
包括 3v3 、一个“火花”将在地图中心生成 ,此外,远距离对决 。上一次《命运2》推出全新的熔炉竞技场地图已经过去了近 3 年,还有一个很大的后场。
“Rift”模式基本上就是《命运》版本的夺旗模式 。旨在同时允许玩家进行近、第 16 赛季恢复了之前从《命运2》中移除并洗牌到命运内容宝库的两张地图,设计风格来自于《命运2:邪姬魅影》的黑曜石环境!”

据称它是目前最大的地图之一 ,“Disjunction”的描述是“对称的地图 ,“Disjunction”地图将加入所有 PvP 模式 ,第 18 赛季将通过对《命运1》地图的完全“重新制作”来保持新内容。因此备受瞩目。两端各有一个基地(出生点),《命运2》玩家社区一直在向官方要求全新的熔炉PvP地图,中、
在去年发表的一篇长帖中 ,
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