因为会减元素伤害,泰坦坦居民在殴打野猪旁边的妖术业玩兽人兵会只当没看见。加满血 ,师职术师满地捡不完的法泰回复药水。再减怪攻击力普通怪基本不掉血 ,旅妖但这个“盾”加到居民身上我从来没见过被打掉,泰坦坦
炽火盾牌

加满,妖术业玩泰坦之旅存档,师职术师

装备;

装备方面加攻击速度和魔防为主。法泰
泰坦之旅妖术师职业玩法 泰坦之旅妖术师怎么玩。旅妖
合适的泰坦坦站位,不同伤害属性 ,妖术业玩-25%攻击速度,师职术师范围攻击,法泰其实居民MP少 ,旅妖而且还有一个伤害输出不亚于主角的巫妖在旁边,哪里说它火免 ?
我也不知道,咳,
火环
攻击太太低 ,别的看都没看到过 ,所以“盾”不会被打掉 ,原来攻速79%,泰坦之旅最强职业,回复得越快。我从来没遇到这种情况要用异界者来清杂兵。
岩石爆炸
看着加,战士迷别砍我,救命绝招,但DC过么不实用,连锁打群体,
生活吸取、我是不用的 ,然后巫妖会跑到法师身边帮忙顶怪,时间也够长 ,居民也是一个很大的目标。反正从来没见这个技能发动过。先点满暴发还是先点这个还在犹豫中。不值 ,
不过有范围攻击也很不错了 ,血15%以下发动回血。太稀有,在它被围住后法师马上加入战斗,15%物免能多顶一两刀,
黑暗契约
其它职业比如死灵+自然用来不错 ,同样点多可以学一学。放一点安慰一下自己 ,6秒无敌,加好BUFF ,不注意找根本看不到
死亡护卫
1点,看装备加敏捷,今天99单机网小编给大家带来泰坦之旅妖术师职业玩法心得攻略,攻速等于武器攻速和施法无关,顶怪这种等事交给粗人去做,DC也不是很高 。
其他:
最重要的就是生存,
死亡寒意
加满,法师装备要敏捷的,让居民或者巫妖去开怪 ,6秒后肯定天下太平了。直接轰死 ,这时可以马上逃跑或者石化。现在打怪两下一堆 ,254顶不住的。活下去 。反正也有点用,1级就很猛了 ,还能打晕救命的 ,本来打算大地主攻 、如果是按%会很爽
火炎奔腾
太近
火山球
DC也不短 ,配合岩石爆炸伤害可观 ,一般装备两把法杖,法杖的高攻击力可以快速的推平战场。质变有个%防御吸收的能力是什么意思不懂,如果加的护甲是按%,有人说不经打,巫妖攻击离自己最近的怪 ,现在用装备加到109% ,就从这里省了 ,在传奇200多点血也就一刀的事情 ,加了还是 。大概纯理论。大地的防御能力非常不错,后者点满 。伤害也低
岩石皮肤
垃圾 。死灵意外得能打,这个是点了加的BUFF,254吸火。跑得也很快,死灵辅助 ,即使刚刚的战斗只伤掉一点点血,不过很意外 ,居民努力得让怪攻击自己,火伤超过254“盾”消失 ,本来防御高回血快,效果很好 ,没有这面“盾”居民在传奇也一样不经打,如果遇到居民被打趴轮到巫妖上去顶的情况那就要叫更猛的打手了,非常称职的肉盾 ,我的HP是1700 ,内火燃烧(适当加) 、神秘学识把每一击变成范围攻击,居民也会带着一大群怪回来“救命” 。常常整个营里的怪都给它引出来 ,15%物免 ,15级应该能战一分钟,救命时才用的大招。吸血会很爽。站到巫妖身边或背后拿起法术轰击 ,
召唤异界者
目前1点,省得发生用冰杖打雪人的郁闷情况。招惹更多的怪攻击居民,主打技能,算是BOSS战、铁定加满(废话)
大地附魔
1点 ,再往上加点只是加回血量 ,别怕更别乱跑,BOSS级高速怪就有用了,加法杖的火攻 。点多就给上1点。很实用 ,6级有2.5米等于火山球 ,这会是个很不错的技能。
石化状态
1点 。范围够大,不过加了明显耐打了 。号称什么古代神秘艺术的元素能量球 ,
要知道杀得越快居民受得伤越小 ,记得别离居民太远。怪没理由死盯着石头打而不转过头去砍巫妖的(除非BOSS级怪) ,神秘学识。射速+50%我是没感觉到,泰坦之旅不朽王座等相关攻略...
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如果居民倒下 ,点满它也放不了几下。居民很勤快 ,
前者点多加高 ,
恐惧
让怪逃跑干吗,满地都是药水,质变加满,喝水就够了 ,所以要学得话生活吸取1点,加的防火后面多个0,还要用3秒来回,6秒持续伤害 ,晃来晃去只会引起怪物的注意,但是那视觉效果实在是差啊,怪总是围着居民的 ,这是很危险的 。加过删了,普通杂兵也无所谓,
野火
1点,点满攻击力也不错,和顶级的居民一样耐打,骨疽
生活吸取打单体,其余加血 。
灵魂壳甲能让巫妖变得耐打 ,如果发现居民的血掉得很快一会就过半了,最主要主人被打召唤兽不远万里也会回来救主,3.7米-25%速度。喜欢用野火开怪,但对居民效果就很好 ,
爆发
看着加,一个喷火我被秒掉了居民血都不掉。MP到1000多点就行了 ,因为33%,所以看着加,那就要留个心是否要扔爆发。
用过又消掉的技能 :
硫磺石
15%机率太低了 ,
软化金属、它跑了一会又回来了不是比被围着更恐怖 ,请原谅我用这个词,没人知道下面会面对怎样的怪物 ,减伤害。即使是打一些火攻的BOSS ,这个就当点错吧 ,有DC,

属性点 :
加智力,神秘气流的攻击力不错,不多加是因为它被暴打的机会不多 ,怪站在你旁边可以很放心得在烧死前砍你到死 。
时间创伤
看情况加 ,不过点不够 。用的是火杖,法师就只好自己面对怪物,

总结:
修得大地技能防御为主,如果还有大量怪存活那只好请异界者了 ,效果不错,如果是100%,砍史诗后期的BOSS都明显掉血,保持好的状态很重要,一次性消耗MP没时限 ,而且有时怪很笨,清杂兵时万一被围殴,不是承受者,巫妖会吸引掉一部份怪物 ,
技能:
大地专精:
地心居民
加满,怪如果打倒了居民数量又不少这时最好就是爆发+石化 ,爆发会杀掉大部份,三重打击要加到10级左右才真正算三倍 ,会看到怪慢慢举起刀要砍下来 ,几秒就安静了。
奴役灵魂
单体控制敌对杂兵怪物,地心居民火免 ,15%就是200多点,比如史诗希腊的机器人BOSS,就算靠近直接轰死,我想都没想过要用。连锁加满,配合骨疽 ,熔化岩石
同岩石皮肤 ,
巫妖
加满
死亡新星
1点
灵魂壳甲
1点
神秘气流
看情况决定
打手,对自己来说也就是能多顶一两刀 ,这个下面再说。法师是伤害制造者 ,DPS 578,减DC的装备我只打到一个蓝色的戒指 ,非常不错的火魔法,死亡新星用得不多,那么小。