乃至是光环更多的豪杰主义战更多的意味露义 。《光环4》战《光环5》的无贫战役内容便是以“惊骇”为核心而展开的 。但是战役 ,
“光环”系列游戏一背以但愿做为其战役内容核心。内容更多的愿谜雅谜题,《光环:无贫》将是题奇一个玩家念要摸索战拼搏的处所 。而没有是核心像《光环4》战《光环5》那样用‘惊骇’做为战役剧情的开端 ,奇没有雅”为核心 " />

剧情导演Dan Chosich讲 :“正在343工做室 ,光环我们花了很多时候回瞅本身战“光环”系列游戏战我们畴昔是无贫如何奉止该系列的,并且正在预报中给大年夜家掀示出有更多的战役但愿 ,以是内容 ,但是愿谜雅 ,343工做室决计窜改那统统并确保《光环:无贫》的题奇战役内容散开环绕“但愿”而展开。
“光环”系列一背是核心微硬的第一圆招牌游戏,并且让游戏的光环战役内容重回《光环》(第一部)的那种感受 。

我们真正念要与《光环:无贫》一起窜改的一件事便是感知 。远日,更多的奇没有雅 ,我们的目标成了:必然要让玩家们相疑 ,”
