炉石流术组分代斩享传说双力杀C士卡

大地之环,炉石流术

  猫头鹰*1:控制流至少带一张的传说沉默牌 。1血奶回15血或者满血吹到15血,双力杀C士

    《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享 ,代斩仅供参考 。组分不求他的炉石流术时候老来。可以考虑留一手烈焰。传说拖疲劳都不是双力杀C士很虚 。

  盗贼

  依旧是代斩很好打的对手 。

  死亡缠绕:猎人,组分

  单卡选择

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

炉石流术组分代斩享传说双力杀C士卡

  死亡缠绕*2:很不错的炉石流术针对快攻的牌。
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 换牌选择

  4张橙卡都有自己的传说作用,没有什么很弱势的双力杀C士对局 ,我还加入了大帝和小鬼首领。代斩那么基本没法翻盘。组分毕竟对壕战烈焰没什么用,加入第二张王牌也可以。但是在对其他对手的时候几乎没用。所以反杀也不难  。共计10费 。不过你肯定想为了斩杀而留下它 。所以即使我们有那么多奶卡,比如小鬼爆破能多给一只小鬼了 ,

  索瑞森大帝*1:凡是带combo的套牌都必备的一张卡 。载人收割机。那么打快攻是可留的。用来沉默科学 。也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术 。一旦前期场面失控 ,如何你遇到的动物园更多,很多套牌都觉得黑骑士卡手 ,依然会被猎人打死 。

  作为一套被忽视了很久的强力套牌,combo术士还是有很多可以加入的牌的 。骑士 ,非常强大的滚雪球能力 。那么红龙会帮你在下回合创造胜机。而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌。抽到他的时候 ,打机械法很难,无论对谁他都是很棒的三费随从  。而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点。

  土豪战 :一开始我认为壕战很难打。毕竟起手50血的男人 。术士除了死缠并没有补刀能力 ,那么可以留。

  战士

  奴隶战 :地狱烈焰在手一点不虚 。

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  这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡 ,我们有超过25点血的回复能力,贼也是不能秒掉我们的 。费用也低一费 ,其他职业丢 。一个都没…..不过牧师也应该很好打  ,你没有看错 ,起手必换的牌 。

  猫头鹰  :对法师和猎人不错,

  淤泥喷射者 :很棒的生物 。因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面。带两张。到天梯16名为止,但是依旧有50%左右的胜率 。而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破 。在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难。控制流对手太多的话,中速恶魔园反倒好打一点 ,为斩杀创造条件。猎人,

  王牌猎人 :如果你猜对面是手牌术 ,动物园 ,骑士可留

  力量代价 :总是换掉  。动物园留,只要随从正常交换,事实证明她在对猎人的时候效果不错,双力量代价 ,

  老式治疗机器人:治疗很重要,因为我们有很多奶卡 ,对手是动物园,

  暗色炸弹*2 :2费打三 ,利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人 ,所以即使大帝被秒解 ,即使只砍掉一个吵吵也是赚的。Combo术士的主要思路并不是控场,而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他。而小鬼首领能建立起早期的场面。我使用这套牌冲到了美服16名 。但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的。总是换掉 。大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了 ,我们也能获得足够的收益。由于他的combo更容易凑齐,

  小鬼首领 :抽到了必留 。

  无面复制者 :同理 ,而打德鲁伊时,combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战,

  血法师 :我们能从法伤中获得很多收益 。otk(一回合秒杀)都不是梦想。对奴隶战爆破没什么用 。也可以和傀儡力代无面一起打脸。个位数血反杀很常见 。偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的  ,第二张猫头鹰,如果对手是战士或者德鲁伊 ,各种各样的。不过我还是想把它留给斩杀。血法师也依旧能过牌 ,所以暮光龙肯定是不错的四费生物 。没有太多好说的 。甚至是奥术傀儡拿回来。而面对控制 ,如果大帝降低了它的费用,比机械法稍微好打一点 ,机械法,

  奥数傀儡*1 :combo核心牌。合格的控场牌。圣骑士也不能阻止我们攒齐combo,

  留牌策略

  我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧 。

  淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了 ,战士的随从数量是没我们多的。机械萨满,都可以考虑。最难打的是德鲁伊和机械法,这套牌打冰法很好打 ,

  大地之环先知*1:一点治疗和早期站场

  小鬼首领*2 :目前术士最好用的前期随从。他不能给我们足够的压力,有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意 ,

  德鲁伊

  虽然我打德鲁伊的胜率还行 ,刀油贼的伤害也就40多点 ,非常难 。跃迁者,只要把所有的奶卡抽到手 ,

  大帝 :也许对控制可以留?反正我总是换掉他  。机械萨满比机械法慢一点  ,并不一定需要combo去赢得胜利 。求他的时候不来 ,希望对大家有帮助 。肉用僵尸,无面复制者 ,

  大地环 :同痛苦女王 。我们既没有压低对手的血量,

  黑骑士:打德鲁伊留 ,

  红龙*1 :最能翻盘的单卡之一。是不是很棒?就算没有buff任何法术 ,一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在 。碧蓝幼龙,

  无面复制者*1:combo的最后一部分。只有在游戏要结束的时候我们才会需要它 。

  暗色炸弹 :机械法 ,暮光龙 ,每次交掉虹吸之前一定要考虑,提升拿到combo的速度 。

  奥术傀儡:和力量代价一样。不过依旧不好打 。而如果场面控制住了,起手换。

  王牌猎人*1:依旧很忙的王牌猎人。所以问题并不大 。

  猎人

  这个游戏的伤害从来都比治疗更好打 。女王  ,打战士并不一定要留,

  黑骑士*1 :一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽,

  力量代价*2:核心牌 。后来我发现,提盾的巨人都是不错的目标 。

  职业攻略

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  这是我在传说的战绩。任何一张combo牌的减费都能帮助我们打出更多的伤害。

  红龙:费用最高的牌 ,我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽 。

  地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术 。如果可能的话 ,所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力 。因此老司机的作用非常关键 。因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人。

如果3费了我们还只能用英雄技能 ,

  动物园

  太难….跟机械法一样,骑士也可以考虑 。然而作为一套灵活的套牌  ,砰砰和巨人是主要的目标 。以至于你的对手经常会果断的交一个沉默。如果大帝活的久,我们几乎每回合都要扣血抽牌,那么黑骑士能很好的解决这个问题 。那么基本走远。红龙+一套很容易攒齐。那么可以留。

  痛苦女王:对快攻的绝佳牌 。能击杀奴隶主大军,顺便:无面吼爹不要太爽。

  牧师

  很尴尬的是 ,小心双暴乱狂战士的组合就行 。也没有足够的combo牌 ,取决于你的环境以及你拥有的牌 。这套术士会过很多牌,好吧那么暮光龙怎么办?

  灵魂虹吸*2 :稳定的去除。

  骑士

  注意军需官+作战动员就行了 ,

  血法师:如果同时有死缠和血法 ,我没遇到一个牧师 ,对手如果继续上橙卡该如何应对 。其他对手换 。

  手牌术士

  好打 。下面的观点都看看就好,不断用英雄技能攒齐combo牌 。后期依旧可用毕竟它能过牌 。也可以点击下面的视频链接~

  基本策略

  前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量 ,咱们也基本上赢了 。如果9费的时候,

  老式治疗机器人*2 :嗯 ,

  暮光龙*2 :我们总是会有很多手牌,

  地狱烈焰*2:当前环境术士的最佳清场牌  。砰砰博士 ,两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛。我很少把他用在其他方面 。

  痛苦女王*1 :我最想丢掉的牌之一 。哈里森琼斯  ,这套牌的控场能力并不强 ,也许你的选择比我好多了。面对快攻,起手换掉 。起手换掉 。

  小鬼爆破*2 :控场&铺场一体牌 。

  萨满

  大多数都是机械萨满。

  暮光龙:对控制的必留牌。

  灵魂虹吸:费用太高 ,狮子 ,我们一般都有一手的牌 ,都是能改变战局的存在。但是低费牌更重要。

  法师

  最近的法师真多  ,

  如果你喜欢通过视频来了解我的套牌 ,贼很少带嘲讽和奶 ,且我们是后手,可以考虑换成肉用僵尸。不大好换。

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