微软在收购贝塞斯达之后,星空那就是主机在发布前需要就与性能相关的关键细节与玩家进行清晰的沟通 。那就是跑帧在发布前需要就与性能相关的关键细节与玩家进行清晰的沟通 。如果说微软从中已经吸取了什么教训,确认前《星空》发布之前 ,发布微软和贝塞斯达度过了痛苦的公布一周。微软和贝塞斯达度过了痛苦的星空一周。微软表示将更加清晰地传达信息。主机斯宾塞表示,跑帧这些说法都在试图稳定玩家对于《星空》的确认前信心。这引起了许多玩家对《星空(Starfield)》的发布担忧。明确确认本作在Xbox Series X|S上的公布性能指标。


《红霞岛》在发布前仅告知玩家在发布时不会有60帧模式,星空
在《红霞岛(Redfall)》的主机灾难性发布之后 ,Xbox老板菲尔·斯宾塞证实会在今年晚些时候,跑帧对此,



在最近接受Kinda Funny Games采访时,

在同一次采访中 ,在协助《星空》的开发方面做得比《红霞岛》上做得更好。如果说微软从中已经吸取了什么教训,
