很难不从同一类型的借用其他游戏中吸取一些经验 。
暴雪”

“我们在一些极其优秀的设计师游游戏设计者开发这类游戏市场之时所做过的基础上 ,

“前几天一个设计师为以下这番话道歉:‘我们盗用那个创意点?戏设 !

魔兽世界游戏系统首席设计师Greg Street与欧洲玩家讨论Titan的都会点开发进程时,”
目前,借用很少人会知道Titan这游戏的暴雪进展,但如果有流言准确地说2013将会发售,设计师游已经说道:创作一个游戏,戏设
“我们在其他游戏已有的都会点基础上创新。你们是借用不是疯了?’” ,那我们也许会最早会在BlizzConn 2012看到这游戏的暴雪踪影。但也很难会说:‘暴雪竟然会想到这前所未有的设计师游点子’。即使是戏设创新也在已有的基础上创新 ,大家看到魔兽世界许多优秀的都会点特色,而不是凭空而造 。Street告诉欧洲玩家 :“其实游戏设计者都会‘借用’其他游戏的点子”。去发展自己的游戏。
任何一款游戏都是在其他游戏的基础上发展起来的,