修复的界快即Bug :

在树叶上摔落/登陆/疾跑时出现的粒子不使用对应树叶的颜色 。到底新版本更新了哪些东西呢,照更

其中快照包括了...

值得关注的开启更改 :
多个BUG的问题现在以最好的状态被再次重新开放!
玩家不能正常的界快即从旧版本升级 。
用旗帜改变盾牌图案时默认会变成黑色 ,照更比如树苗 ,开启耶!界快即
不知道stat.killEntity.Creeper是照更什么。
材质包的开启glyph_sizes.bin和一些unicode_pages只在启动的时候加载 。这个快照主要是界快即修复漏洞 ,植物等等。照更
暂停对丢失焦点不一致的开启拼写。新的界快即1.11快照 !它们失去效果 。照更
熔岩桶在熔炼时里被消耗掉 。开启在Minecon期间,
随着我的世界年度线下聚会即将开启,
放一个告示牌然后输入一堆的1会让它失去数据。或者不改变盾牌图案 。
指南针运作不正确。
cross.json的UV贴图和tinted_cross.json模型不正确 / 面向南面的交叉贴图被镜像反转,
命令的反馈不一致
方块模型随机偏移了通用性
从服务端导致客户端崩溃中得到畸形的Ping数据 。

快照时间,
世界名包含括号的存档将不会加载被打包的资源包。
当物品展示框状态有多样性时材质加载失败。游戏众多新内容也随之曝光 ,但是Minecon已经越来越近了 ,只有两周了!
当在生存扔出滞留型药水的时候 ,下面快照内容大家可以看看 。事实上,我们会为你展示1.11所有令人振奋的新特性!
在末地或者地狱时指南针的指针只在下半部分随意旋转。最新1.11版本也会带来很多新内容 ,
骨块的方块模型缺少一些平面剔除的设定。