这两个方向上都有元素,地平多款就非常的线零吸受人期待 ,所以定位应该在这两者之间 。游戏我们还做了几个概念图 ,精华这款游戏有点像机器世界的地平多款狩猎人 ,在动作方面有点像《刺客信条》,线零吸
《地平线 :零之黎明》只公布以来 ,游戏精华

另外他还透露了这个游戏的地平多款灵感来源,但《地平线:零之黎明》的线零吸概念在非常早期就已经呼之欲出了。我认为这款作品是游戏结合这两种风格的游戏。与此同时,精华最近制作人表示《地平线 :零之黎明》有点结合《刺客信条》和《上古卷轴》系列元素的地平多款意思 。”

目前谈论游戏中的线零吸角色扮演元素还很困难 ,


“玩家可能想知道我们游戏的游戏涉猎范围是什么 ,”
《地平线 :零之黎明》将于2016年发售。“一旦我们有东西可以展示会告诉大家更多细节”。最终进入到了原型阶段。“我们统计了这些创意的趋势和核心元素,其中还可以找到《上古卷轴》的影子。公司从雇员手中征集了35到40个IP创意 。