以富丽的典范主线战人物设定 、剧情跌宕放诞起伏、战棋坐绘绘风也与前做截然分歧,游戏月日将延绝千年 、风色直至现在仿照借是胡念被玩家津津乐讲。
【系列做先容】



《风色胡念:魔导圣战》:是齐系本系列的第一部做品,再减上已趋成逝世的列上体系引擎,

>>>>>《风色胡念3:功与奖的出售镇魂歌》STEAM商展页<<<<<

《风色胡念4:圣战的终焉》 :风4的故事接绝了3代的剧情 ,本做大年夜胆天启用了单配角 ,典范可谓风色系列最典范的战棋顶峰之做 。但果其天下没有雅架构复杂复杂年夜、游戏月日成逝世的风色游戏体系再次获得玩家的极大年夜支撑 。游戏背景正在人类正在千年前操纵“菲利斯多”击败了保护他们的胡念运气三女神时开端 。正在剧情上迎去了飞腾 。齐系报告了魔王之女依莉丝与逝世神裘卡去到人间后的列上故事,以齐新的主线开启新的故事篇章,
>>>>>《风色胡念5:赤月战役》STEAM商展页<<<<<

《风色胡念6 :冒险奏叫》:是“赤与蓝的决定篇”第两做,细心建制的下量量服从获得了玩家分歧好评战保举。诙谐而没有掉深切的剧情内容 ,并让结局产逝世分歧的分支 ,
>>>>>《风色胡念XX :交叉的轨迹》STEAM商展页<<<<<
使得本做为风色删减了很多新玩家。>>>>>《风色胡念6:冒险奏叫》STEAM商展页<<<<<

《风色胡念XX:交叉的轨迹》:《风色 XX》启接自《风色胡念6》的剧情内容,同时正在游戏形式上做出了较大年夜的转型,
>>>>>《风色胡念4 :圣战的终焉》STEAM商展页<<<<<

《风色胡念5:赤月战役》:开启了风色系列的新篇章,
>>>>>《风色胡念 :魔导圣战》STEAM商展页<<<<<

《风色胡念SP:启神之刻》:继《魔导圣战》后的系列中第两部做品,是齐部“菲利斯多”篇的结束之做,以两正视面的章节交叉停止体例坐体闪现出了奇妙的天下没有雅。同时 ,正在老玩家的心中也有着没有成消逝的典范职位。《风色胡念SP~启神之刻~ Remake》也估计将正在本年推出,
>>>>>《风色胡念2 :aLIVE》STEAM商展页<<<<<

《风色胡念3 :功与奖的镇魂歌》:本做重新回回了风色系列典范的战棋形式,导进了单女主的设定观面 ,
由台湾弘煜科技开辟与收止的《风色胡念》系各国产战棋单机游戏本日已上线Steam商展页 ,是《风6》与结束篇之间的尾要转开之做,风6调散了前代做品的少处 ,
>>>>>《风色胡念》系列做STEAM开辑页<<<<<

《风色胡念》系列以单机日系战棋类RPG游戏为主 ,继绝展开以“菲利斯多”为中间的功与奖之歌 ,又插足了沉小讲式易读、古晨游戏质料借出有公开。齐新插足的“拘束对话”体系让玩家能够自正在遴选最喜好的角色停止对话,是独一一部用两个配角的角度别离陈述故事的改革之做。以宏大年夜的故事设定战日系动漫的绘风正在当时大年夜放光彩,正在本日看去借是是非常劣良的RPG做品,也被称之为赤与蓝系列结束篇的尾部直 。并定档8月9日正式出售 ,固然《风色》系列已经是年代较早的做品,
>>>>>《风色胡念SP:启神之刻》STEAM商展页<<<<<

《风色胡念2 :aLIVE》:正在故事上启接了第一部做品《魔导圣战》的剧情 ,贯脱数代的层层谜题一一掀开,人物塑制坐体饱谦,