我们借鉴了之前独立游戏集资的独立经验,那些购买alpha版的游戏玩家让我们有资金去把《监狱建筑师》变成我们之前预想的那个游戏,”发光这款不起眼的监狱建筑游戏取得了超过800万的销售额,也增加了很多新内容 。师用这样我们就可以完全控制集资过程的户超每一个方面,这对于独立游戏厂商来说算不错了!过万受到kickstarter的独立启发 ,而不必因为资金短缺而做出任何创意上的游戏牺牲或是偷工减料。



《监狱建筑师》(Prison Architect)的发光开发商Introversion的付费alpha模式似乎十分有效,目前该作已经创收800万美元 ,监狱建筑于是师用我们决定创立自己的集资系统,当我们决定放出《监狱建筑师》的户超alpha版时 ,

开发商Introversion表示 :“我们对民间集资的过万效果之好感到很震惊。玩家数量达到25万人。独立”
“我们卖出的250,000份游戏大约创造了800万美元的收入,这是我们之前想都不敢想的 。而不必受制于人 。从这之后放出了不少更新 ,
《监狱建筑师》是由Introversion开发的一款独立游戏,游戏的付费alpha版于2012年9月26日首先放出,
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