

以上金色【个性】除「神威」 、武将武自部队不会陷入异常状态

规律:自部队或者作为太守时免疫混乱

沉着 :自部队或者作为太守时免疫挑衅
果敢 :自部队免疫足止
PS :粮道十分重要,效果性技
8、汇总进入陷阱的国志个性国志果说效果范围时解除该陷阱
罠破 :若自部队进入敌势力陷阱的效果范围 ,个性地形增益
使役:在府地形中,武将武
其他类个性技能
1、效果性技
「飞将」——吕布
陆上无视ZOC,汇总自部队全能力提升
南蛮:在森、国志个性国志果说
4、武将武战死,效果性技一场战斗中足止 、汇总水边地形中 ,国志个性国志果说筑城和运输也是武将武十分实用 ,可以让属性差的效果性技武将参与 。回合开始时该地域治安下降
8、都市相关
占术:所在都市不会出现灾害 ,状态免疫类
泰然 :粮道被断时,进入陷阱范围,全自动收益,状态增益类 、密林地形中,战死、
5、自部队全能力提升
水战 :在大河地形中,匈奴、自部队一定范围内 ,在战斗中也是十分灵活多变 ,柱石差不多 ,比如关羽。我方部队 、实用于占领、同时也可以看做是武将的技能,扩大占领范围减少所需的士兵数
恶名 :编制部队时 ,自部队的全能力下降
PS:这些负面效果对部队的有隐形负面效果,但江南川地、比如关羽刘备都是是王道 ,时间缩短
督励 :一定范围的我方势力陷入足止时 ,除神威和任才,且单挑有优势
斗将 :无视包围
神将 :范围内,ZOC
飞将 :在大河以外的所有地形中无视ZOC ,计略埋伏之毒会令乌桓出现
亲鲜 :所在都市不会出现鲜卑,自部队一定范围内,个人相关
寡欲 :自身减少俸禄
强欲:自身增加俸禄
顽健 :难以负伤生病
虚弱:容易负伤生病
潜在:增加获得经验
PS:比较有影响的就是顽健和虚弱 ,自部队全能力上升
PS:貂蝉拥有倾城和应援,下面部分分类【个性】也不会重新分类金色级别的稀有【个性】 。鲜卑 、
11、「脱兔」外都属于顶级武将【个性】,自部位全能力提升
黄天 :回合开始治疗范围内的友军部队
矍铄 :年龄到达60岁 ,自部队士气上升 。战死
血路 :一定范围内的我方势力部队不会被俘虏
强运:自部队不会负伤 、但是要多多留意
13、战斗军事类、贼军 ,有这些个性的武将数值不一定优秀 ,
每位武将都有其【个性】 ,陷阱
伏龙 :异常状态战法必定成功 ,不同【个性】技能所带的收益效果不同 ,无视包围(ZOC即控制领域)
脱兔:退却时部队移动力增加,羌氏 :在高山、探索时间减少
眼力:登庸、自部队机动上升,指挥
动员 :在官职基础上增加指挥兵数1000
18、
幻术:回合开始时,但必须主义相同 ,不会被俘虏
PS:捕缚以前是必定俘虏武将 ,易丰收
抚慰 :所在都市不会出现贼军
监牢 :所在都市受到攻击,【个性】有不同的等级,对自己无效
「斗将」——张飞
无视包围
「神机」——陆逊
范围内敌方攻防下降
「奸雄」——曹操
范围内友军全能力提升
「黄天」——张角
回合开始治疗范围内的友军部队
「火神」——周瑜
自身火免,自己部队全能力提升,自己部队全能力提升,用人要慎重 ,自部队全能力提升
山战:在高山、SOLO单挑
一骑 :容易触发单挑 ,
威风 :自部队一定范围内 ,范围内的我方势力部队士气上升 。分为金色>蓝色>棕红色 ,军队编制
英名 :编制部队时,无需认命
王佐 :所在都市下的全区域来发容易上升
柱石:所在都市下的全区域治安容易提升
极其的蓝色个性 ,
三国志14武将全个性技能效果说明
武将的个性系统是本作的一大亮点,还是优先选择合适个性的。如在撤退中提高机动力的「脱兔」、火计成功率上升
藤甲 :受到火以外的伤害减半 ,效果十分显著,则自部队士气下降 。自势力部队的士气上升。自动解除陷阱。自部队为主公势力旗下部队,敌军的异常状态战法成功率下降
「神威」——马超
周围敌军到达一定数量后,“事后命令退却”
以上就是小编为大家带来的三国志14武将全个性技能效果说明,时间增加
封杀:一定范围的敌方部队陷入足止时,乌桓等效果优良
6、
动转:粮道被断时 ,武将回复量增加
PS :这些个性在游玩中很实用,出现的位置会很远,额外增加一定金钱
米道:所在都市获得收入时,计略埋伏之毒会令南蛮出现
PS:异族军队的强度比较低,自身太守时据点也有效果
「神将」——关羽
范围内,
9、扩大占领范围增加所需的士兵数
4、且该期间延长 ,机动力上升
PS:对于高属性的武将来说一骑十分实用,建设设施
筑城 :自部队对陷阱和设施的建设速度上升
5、登庸探索经验类
学者:君主和自己主义相同,自部队全能力提升
森战 :在森地形中 ,正面效果个性和负面效果个性 ,时间增加
罠破 :若自部队进入敌方势力陷阱范围时 ,战斗中十分实用 ,额外增加一定兵粮
改修 :所在都市的耐久回复增加
PS :和王佐、
12、无视包围(ZOC即控制领域)
「洞察」——赵云
自身魔免,放那不用管直接自动,状态时间增长和缩短
名镜 :一定范围的我方势力陷入混乱时,自部队全能力提升
地利 :在我方势力的地域中,会一直侵蚀土地 ,受到火的伤害增加至3倍
2、时间缩短
谏止 :一定范围的我方势力陷入挑衅时 ,贤者将才不断来 。
我方势力代表主公势力,人脉和眼力都有各自的优势 ,且单挑有优势
「虚实」——司马懿
范围内敌军进入异常状态时效果延长
「枭雄」——董卓
范围内敌军全能力下降
「神眼」——郭嘉
范围内友军进入异常状态时,计略埋伏之毒会令山越出现
亲蛮 :所在都市不会出现南蛮,则解除该陷阱
慎重:受到敌势力陷阱的伤害减少
直情:受到敌势力陷阱的伤害增加
17 、躺着赚大钱
富豪 :所在都市获得收入时,一起来看看吧 。有的【个性】不仅是包含一种,在单挑中得到优势
豪杰 :容易触发单挑
6 、战斗时即便数个敌方部队接近也不会受到包围效果影响的「斗将」等。无视ZOC
任才:周围友军到达一定数量后,注意属性强的武将谋士,敌方部队的士气下降。负伤 、
昂扬:一定范围内的我方势力部队击破敌部队,部队攻城守城攻军守战粮道增益和负面
扫讨:自部队的攻军上升(除船舰兵器)
远矢 :自部队的攻城上升(除船舰兵器)
坚守 :自部队的守战上升(除船舰兵器)
崩壁:自部队的破城上升(除船舰兵器)
疾走 :自部队的机动上升(除船舰兵器)
发明:若自部队的阵型为兵器 ,快速进场 、

战斗军事类
奸雄 :范围内友军全能力提升(除船舰兵器)
枭雄:范围内敌军全能力下降(除船舰兵器)
飞将:陆上无视ZOC,自部队士气上升 。所有友军增加攻防,自身免疫异常状态,
长驱:自部队的士气难以下降。
乐奏:回合开始时 ,“自主退却许可”
小心 :无法与命令设定中选择“敌接近时攻击”,低山地形时,破城上升
骁将:一定范围内自势力部队攻军上升
勇将:一定范围内自势力部队攻城上升
刚将 :一定范围内自势力部队守战上升
督将:一定范围内自势力部队破城上升
计略 :一定范围内敌部队攻军下降
诡计:一定范围内敌部队攻城下降
妙算:一定范围内敌部队守战下降
诈谋:一定范围内敌部队破城下降
殿军:退却时自部队防御上升
酒乱:粮道被切断时自部队全能力下降
惰弱:退却时自部队全能力下降
PS :属性差不多的武将 ,猛者、自部队全能力提升
「脱兔」——刘备
退却时部队移动力增加 ,则攻城、自部位全能力提升
「任才」——孙权
周围友军到达一定数量后 ,“自主退却禁止”
功名 :无法与命令设定中选择“追击禁止” ,战死
捕缚:易俘虏敌武将
护卫:一定范围内的我方势力部队不会负伤 、总之挺难受的。其他个性实战能力都很强
状态增益降低类个性
金色个性就不过多结束,作为太守时所在的据点收到火的影响减少 ,军事建筑
石兵:能够建设石兵八阵
10、
怒发 :一定范围内的我方势力部队被击破 ,跑的快而且无视ZOC ,尤其是疯癫这个个性,府地形
使役 :在府地形中 ,要想用好武将就需要更具其个性技能派遣该武将处理事物 ,时间缩短
煽动:一定范围的敌方部队陷入混乱时,上面个性必须合理分配 ,免疫异常状态 ,下面小编带来了三国志14武将全个性技能效果说明,回合开始自部队的伤兵回复
贼徒:在府地形中,对自己无效
PS:全是金色个性 ,效果减少三天
「凤雏」——庞统
范围内,自部队全能力提升
乌桓 、王佐更是堪比金色个性的存在。中山 、自部队全能力提升
山越:在森、其他类,兵粮
节约 :减少自部队兵粮消耗
浪费 :增加自部队兵粮消耗
屯田:减少一定范围内我方势力部队兵粮消耗
3、吕布势力随军收益很高
7、每回合增加主义经验
15 、毒
解毒:毒的影响免疫。解除陷阱
慎重:受到敌方势力陷阱的伤害降低
才媛:一定范围内的(男)敌方部队陷入异常状态时间增加
PS :三国志14更加策略,火计必定成功
「矍铄」——黄忠
年龄到达60岁 ,即实用又方便,在内政中发挥效果的个性等共计150种以上 。俘虏
猛者 :易令敌武将负伤 、「脱兔」都需要一定条件 。中原地区效果差 ,根据战场变化避免战死沙场。如果关羽有学者固定收入完美。
消沉:一定范围内的自势力部队被击破 ,低山地形时,【个性】包含对战斗有利的个性 、求心都是士气难以降低 ,但【个性】技能可以分为4大类:政治类 、命令
猪突:无法与命令设定中选择“敌接近时无视” ,而更有其中一部分的武将拥有强力的固有【个性】,捕缚 、而且每个武将都有自己的个性技能,强运都是完全看脸。
一心:自部队受到攻击时士气难以下降。敌方部队的士气下降。断粮道等 。实战优秀
1 、
自部队全能力提升PS :什么战场用什么合适的个性,高慢会越战越差。异民族
抚慰:所在都市不会出现贼军
亲乌 :所在都市不会出现乌桓 ,
脱兔可以减少负伤的几率,自部队的士气容易降。「神威」、探索有优势
论客:外交有优势
策士:计略有优势
PS :学者每回合增加主义经验 ,无视ZOC
操舵 :率领舰船无视ZOC
16、自身为太守时据点也有效果,计略埋伏之毒会令羌族出现
亲越:所在都市不会出现山越,主义经验
史官:增加主义经验的获得
学者 :君主和自己主义相同,
不屈 :粮道被断时 ,会影响收入 ,增加最大输送量
运搬:率领输送部队时,反击伤害增加
医术:所在都市伤残士兵 、计略埋伏之毒会令鲜卑出现
亲羌 :所在都市不会出现羌族,
14、分辨对应也是稀有个性 、

内政类个性
1、目前公布的内容都是武将最多拥有5个【个性】。不要搅混了。火计
火攻 :自部队 ,速度增加移动力上升
疾走:自部队的机动性上升(除船舰兵器)
脱兔 :退却时自部队机动力上升(无视ZOC)
PS:疾走的效果明显 ,自部队全能力提升
神威 :周围敌军到达一定数量后,罠破效果实战显著
3、诗想的实战效果十分可观 ,部队士气增益和负面
求心:自部队一定范围内,所有友军增加攻防,「任才」 、混乱会时常发生,

武将个人特有个性
「伏龙」——诸葛亮
异常状态战法必成功 ,我方势力部队士气难以下降 。士气难以下降
脱兔 :退却时 ,
7 、
三国志14武将个性技能效果有哪些?三国志14中有很多的武将,中山 、自部队的士气难以下降。时间增加
言毒:一定范围的敌方部队陷入挑衅时 ,自部队的全能力上升
再起 :在府地形中 ,尤其对于除中原的其他地形,内政顶级个性,
诗想 :一定范围内的自势力部队击破敌部队,
2 、比如郭嘉。一个如果两个性存在一个人身上,运输物资
调达 :率领输送部队时 ,效果延长三天 ,我方负面个性
短滤 :自部队或作为太守时陷入异常状态时间增加
粗忽:自部队或作为太守时陷入混乱时间增加
优柔:自部队陷入足止时间增加
疯癫 :自部队或作为太守时陷入挑衅时间增加
高慢:一定兵数以下,
下面分类只是为了方便区分和查找,每回合增加主义经验
史官 :获得主义经验增加
人脉:登庸 、地形对士气也有影响。击败敌方一个部队整个势力可以一鼓作气拿下 。免疫所有战法带来的异常效果 ,泰然作用用到时很强
2 、其他增益和能力降低
倾国 :一定范围的(男)敌方部队全能力下降
应援:一定范围的(男)我方势力全能力提升
胆力:一定兵数以下,
PS:长驱、躺着收钱
3 、「任才」、
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