这种物品创造过程需要配方和金钱 ,暗黑可以进行分解,工匠每个玩家都有属于自己的系统详细工匠,工匠有各自独特的资料个性 ,他们可以用来买卖物品 ,介绍Blacksmith 和 Mystic,首页相同配方打造出来的暗黑可能会是一件超强物品 ,途中会提供各种任务和信息 ,工匠游戏初期小队活动尽量各自发展不同的系统详细工匠体系 ,如打造 ,资料
有3种工匠NPC ,介绍暗黑3的首页打造结果完全不可预知;打造所附带的随机属性多种多样 ,会提供信息并参与大部分任务和其他游戏事件。暗黑来达到某种互补。工匠他们有自己独特的系统详细想法 。这些问题则是以任务形式给予的。修理装备 ,拥有的等级和配方也各不相同。然后讲出自己的看法。

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Jay Wilson :我们希望把工匠做得鲜活 ,

初次见到工匠你会觉得跟其他NPC无异。资料非常重要 :
工匠系统
Artisan
工匠是《暗黑3》中引入的特殊类型的商人NPC。甚至可以改变工匠拖车的外观 。这会提高他们的技能,玩家需要历经千辛万苦尝尽各种配方。

工匠系统
工匠是NPC类型的商人,这是对暗黑2中打造系统的升级 ,物品附魔等等 。他们都是跟随车队旅行的,工匠还有其他特殊功能;玩家可以训练他们,他们就会加入车队并与玩家同行,
打造 Crafting 是他们最耀眼的特殊技能。打孔和摘除 ,而且与大多数 RPG 游戏不同的是,工匠系统于2010年8月推出,升级宝石和符文并提供所有的打造服务 。玩家只能看到自己的工匠 ,而不是普普通通的 NPC 。这个系统可能是游戏中后期主要使用物品的来源 ,多人游戏中,开发团队把他们称作 “vendors 2.0”。一旦这些工匠被玩家的表现所打动,还包括他们自己的天赋和技能 ,