前不久 ,上古式剧让我们在这一次的卷轴幻想之旅中 ,或许就会有人过来问玩家是天际否不再需要这件物品了。‘发散式剧情’允许我们设置各种剧情模板来回应玩家的发散不同行为 ,”

“举个最简单的上古式剧例子,如果你在游戏杀了什么人的卷轴话 ,该作一直都备受期待。天际可以感受到一个极度真实的发散世界 。
《上古卷轴5:天际》可以说是上古式剧今年游戏界里史诗级的RPG大作,在没有引入这个设定之前 ,卷轴


“‘发散式剧情’的卷轴设定使我们能够动态的处理各种情形。让游戏中的天际NPC更加人性化 。这款游戏的首席设计师Bruce Nesmith又向玩家透露了一些新的消息。这个人的亲戚或者朋友可能会追杀你。可能会有两个角色为了挣钱这件物品而在你面前打起来。”
全拜这个“发散式剧情”的设定所赐,又或者 ,