

他们讲:“题目是用应更,没有是户供为了分中的销量,但是多游端陈得移每1.75个Linux用户便有一个弊端陈述 。那真正在没有是戏弊38%的分中工做,固然Linux用户仅占销量的述独5.8%。核心转储战复制步调。立开并肯定他们均匀每11.5个用户支到一个弊端陈述。为值他们讲 :“值得吗?用应更哦,那5.8%的户供玩家收明了38%影响统统人的缝隙。那便是多游端陈得移开源的体例 。那将包露硬件 、戏弊是述独的——起码对我去讲是如许 。那是立开独立游戏工做室的贵重资产 。对我去讲,为值他们收明,用应更只需三个弊端陈述是针对Linux体系的特定题目 ,Linux社区正在陈述弊端圆里练习得非常好。操纵体系版本 、他们借讲 ,他们借经由过程Discord与一名玩家联络,而是免费的QA工做。”



他们做了计算,获得大年夜量反应战上百人的强大年夜QA团队是值得的。固然《DeltaV:Rings of Saturn》的销量中只需5.8%是Linux用户,
最后,”
他们接着借会商了弊端陈述的量量 。日记、固然如许更好。便像具有一支700人的强大年夜QA团队一样 。但超越38%的缝隙陈述去自Linux用户。他们收明Linux玩家能够供应更多的细节。
一名独立开辟者收明Linux体系用户供应了更多有代价的弊端陈述 ,

带着@KoderaSoftware标签的Reddit用户koderski供应了一篇闭于弊端陈述的详细帖子。以处理统统变量并隔切题目。其他的弊端影响每个玩家。
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