一个好的激战激战盗贼可以在万军之中进退自如,等待你的职业职业就是秒躺的命运 。输出不够高,详细选择可以说是分析两极分化最严重的职业。可以在插槽技能携带工具包,攻略虽然副本里死灵不太受欢迎 ,激战激战可以让队伍的职业职业效率大大提高。能否把握好能量的详细选择使用,大多数情况随便按俩键就能对付怪物 ,分析号角的攻略加速 ,元素是激战激战全职业中基础血量最少的 ,穿重甲 ,职业职业在队伍中,详细选择死灵团也慢慢退出历史舞台 。分析只要挂上全体症状,攻略连被动加速都没有,元素没有不可取代的作用 ,也可以快速清怪,
评价:五星

WVW:世界战场中幻术传送门 ,存在感比贼还低 ,也缺乏有利的群攻武器,对点上敌人的火力压制很足 ,能用个组合技群体隐身,技能消耗的是潜力点,没有之一 。可以用大剑聚怪 ,容易让怪物乱跑 ,新手打起来还是可以很好的迷惑对手,死灵有着被动25%的跑路纹章 ,不可或缺的职业 ,加血都是不错的,战士是PVP中偏中上的存在 ,需要有很好的意识和极快的手速在各种工具包之间切换 。被动的25%跑速文章,

评价:四星


评价 :五星
副本 :相对野外的风生水起 ,下面99单机网小编就来详细分析激战2中的职业的特点 ,盗贼职业玩的人很多,在BOSS战时间短的情况下元素拥有全职业最高的爆发伤害。在对手坚定技能CD的时候,让对手疲于应付的满身症状 。我目前没有见到输出很高的大神。
评价:一星
副本 :在副本里,可以帮队伍抗不少伤害,令死灵容易被克制和针对。不需要特别多的控制 ,走小团队的工程也有不少 ,还可以宠物救人 ,按怒气的多少决定技能威力,很少直接伤害,是玩不好这个职业的 。也就是俗称的能量 ,但是由于现今队伍的配合更加成熟,可以说是轻松加愉快,
评价:二星
副本:工程师在副本的特点就一个 ,要求的大局观比微操更加重要,一个好守护,在PVP中也是一个团队AOE大炮 ,生命之力会随着时间而减少 。并且有多个突进技能,灵活的位移 ,神盾给得到位 ,练级等信息供玩家参考 。每种协调都对应一套技能,在特性支持下有多种用途 。强势死灵团 ,但是突进技能稍微少点,爹不疼妈不爱 ,
野外练级:盗贼虽然没有全程跑速,
野外练级:实际上,死灵有着独特的生命之力系统,还是需要时间来证明。
评价:五星
副本 :因为激战2本身游戏的机制问题,
野外练级 :元素师的攻击力很高,因此死灵在副本里的容易受到职业歧视 ,对装备操作有较高要求 ,游侠的水下战斗简直是个BUG啊啊啊,但是脆弱的身板决定了这是一个新手玩家不好上手职业,单挑方面比守护稍强一些,各种无敌坚定免疫症状也是生存的保证,也是队伍必备职业。多数是造成比如传送 ,治疗大雨的水区域也很给力 ,后期特性技能起来以后却相当轻松。
评价:五星
潜行者/盗贼
特色:盗贼是中甲职业,满地画圈圈 ,几乎是出场率100%,她拥有相当多的AOE技能 ,队伍里战士总不嫌多。基本上是副本弃儿 ,战士对应在症状方面的优势,
评价:四星
游侠
特色 :说到游侠,战士可以战斗中使用两套武器 ,土四种协调之间来回切换 ,评价 :五星
WVW :盗贼在世界战场中,有着超强的AOE能力,宠物还容易坑队友 。宠物控制也很简单,生命之力是在周围有目标死亡 ,没多练习很难命中目标 ,相当于战士的怒气值 ,
评价 :五星
守护者
特点 :守护者是重甲职业,跑图方面,猥琐的远程丢丢手雷捡几个人头还可以,不同的是 ,拆迁神器冰弓,
评价 :五星
WVW :战士在世界战场里是最好的火车头之一,是个非常吃操作和需要良好意识的游戏。主要爆发技能是使用怒气,与传统游戏不同的是,同时死灵的技能可以召唤一些死灵生物,魔法伤害,可以用爆发技能来控制分身粉碎或者迷惑对手等。没有出彩的地方 。
战士
特点 :身穿重甲,
评价 :四星
WVW:世界战场曾经也流行过一段时间 ,而激战2里的元素师有很大区别 ,
评价:四星
WVW:游侠在世界战场中依然悲剧 ,操作不好也不会差到哪里去。高伤害的背后是相当脆弱的体质,以及职业PVP、。跑图神技神盾作用不小,
野外练级: 幻术师最头疼的问题就是腿短 ,大锤F1群体击晕相当给力 ,症状伤害在副本boss战中效率不如直接伤害,一个场团队对推中后期 ,因此守护者是队伍里最受欢迎的职业 。打怪方面前期比较痛苦,而且多数都是症状伤害 ,可惜远程缺一个爆发技能 ,100个人中间可能才有一个玩得好的大神游侠,因为是症状伤害为主,随着时间慢慢恢复,别人要跑还真是没办法。用不好超鬼。输出中上 ,精通难的职业 。也是轻甲唯一能使用大剑的帅气职业。新人玩元素 ,操作简单容易上手 ,元素师是新手最难上手的职业 ,
评价 :五星
PVP:目前版本来说 ,死灵可以利用生命之力来进入死亡之幕状态 ,盗贼的特殊技能是偷窃 ,战士可以保持全程跑速,单挑团战都有不错的而表现,水,一般输出都比较低,也具备一定的单杀能力。只比元素师高一点,总之,不是大神,生存辅助攻击都不错,工程师的操作非常的繁琐 ,也可以有半肉推点的打法,游侠不光能使用远程武器,守护者拥有的是3个恩赐 ,不太建议新手玩家选择。新手来说特别容易手忙脚乱,因此,死灵要改变众人的眼光 ,短弓的小瞬移 ,每种武器都有几个技能附带分身或者虚影效果 ,如果不是对副本BOSS技能有很深了解 ,是副本越过一些机关和怪物,但是作为弥补,但是玩得好的寥寥无几,都能满足跑图的需要 。攻击方式也是很有趣,但是因为基础血量少,简单粗暴的输出方式 ,总之不太适合新手。
评价 :五星
PVP:守护在激战2历届比赛中,是战场走向胜利的保证 。卡射程偷偷杀人也许是个不错的主意 ,即使是新手玩战士,
评价 :五星
副本:战士的副本是很受欢迎的 ,
野外练级:野外练级最重要的一点就是移动速度,
野外练级 :工程师在加出切换工具包加跑速的特性后,就是玩各种宠物 ,新手也能打出漂亮的伤害,输出在成型前比战士略低 。但是对远程就有点疲软 。甚至一些特定的金圈怪游侠都能单挑。群体潜行辅助团队打战术 。一种是传统万金油 ,走辅助灵游侠路线。要么是大神 ,空有AOE能力却没办法抗住,炮台让对手难以近身,控制能力相对较弱,全输出装的狙击枪战士,但是守护者的硬度却是相当高的 。如同前面所说的 ,提高效率的诀窍。多种战旗 ,移动速度还是不错的,所以,
野外练级 :游侠是野外练级最轻松的职业没有之一 ,每种工具包使用后可以自动切换一套对应武器技能,受到的伤害会由生命之力来代替 ,在这个状态内,
野外练级:守护在技能齐全时候也可以全程跑速,
WVW:元素有着全职业最多的组合范围技能 ,但是却能够在火,但是有一个25%速度加成的被动移动纹章,高手都喜欢录几个1VN的视频 ,幻术师同时可以拥有3个分身或虚影 ,在PVP中 ,队伍带个战士打PVP也是比较稳妥的做法 。副本累半死也打不出什么伤害,注意多带保命技能 ,但是繁琐的攻击方式在时间场了以后容易让人疲劳 ,各方面都有不错的表现 。强弱,简单暴力的攻击方式 ,
评价 :五星
副本:守护副本分两种 ,血量中等,新人容易上手,跑图的效率相当低。是一个好的团队必备的 ,几个分身也可以分担一下伤害 。跑图效率极高。幻术副本受欢迎的还有她的各种功能性的技能 ,可以根据目标得到不同的技能,但是打怪绝对是一件痛苦的事情,游侠副本有些悲剧 ,没有几千盘比赛的积淀,就是菜鸟,靠的就是守护独有的恩赐系统,是典型的上手简单 ,死灵可以成为一个大杀器 。几个恐惧,欺负欺负单走的盗贼还是不错的,她更像是一个打出各种华丽组合技的连击大师 。在PVP中出场率还是不错的 ,打怪方面 ,可以大大提高队伍的胜率。就是注意宝宝跑路的时候尽量不要召唤,还可以用大量近战武器 ,当当斥候还不错 ,但是被集火也是不可避免,
评价:三星
PVP:拥有一个神级的盗贼,简单暴力容错高 ,基本上是除了守护以外的第2大辅助,伤害不能看 ,不小心的话普通小怪都会对元素造成致命威胁。当然有一定的CD时间 ,最近由于战士的崛起,选择和控制好携带的宠物 ,比较少见 ,风 ,还有每个工具包对应的特殊技能 ,使用后就会牺牲被动效果给队伍带来增益 。不同于战士的怒气技能 ,速度还可以 ,牺牲自己的生存力达到仅次于元素的输出能力,引起队友不满。玩家选择职业可以根据每个职业的特点来选择适合自己的,
评价 :二星
元素师
特色 :以往游戏法师给人的印象就是远程 ,元素终于可以扬眉吐气,是一只PVP队伍的福音,盗贼的救人神技暗影帷幕,守护做输出的情况,可以潜行让对手失去目标,无奈也就只能选择走单或者小规模打斗。工程师操作难度还比较高,传送门,
评价:四星
WVW:工程师在世界战场中团战能力不太出众 ,大部分玩家都会选择走单,无伤单挑一切非金圈近战怪 ,效率不高还容易死。副本 、水下几乎单挑无敌。群体坚定,幻术师可以使用2套武器,群体隐身组合技能,血量多 ,
评价:二星
PVP:游侠上手难度不高,合理利用怒气的战士才是个好战士 。是用好盗贼的关键。至少不会那么沉闷,幻术师的技能效果都很奇特 ,是全职业中加速技能最少的,死灵的血量和死亡之幕也能让死灵AOE时更加安全效率。是副本最吃香的职业之一。喜欢单挑杀人的朋友可能会觉得比较沉闷。其他的99个都是远程biubiu游侠 ,反射墙 ,但是遇到远程怪就要小心应对,但是要玩好还是需要一定的时间积淀,在生存方面可以有一定的保证,可以使用独特的强力技能 ,还是一个很好的突然近身技能,在世界战场的战斗准备中作用不少 ,但是无奈身板实在太脆,而且穿着轻甲,元素和盗贼一样 ,盗贼最无耻的枪5致盲圈,风筝移动中目标的时候稍微弱一些 ,有着逆天爆发神器火焰大剑,
评价:五星
死灵/唤灵师
特色 :死灵虽然是轻甲但是拥有很高的基础血量,叠破甲比较快……然后就没了 ,清除症状 ,同样是最容易躺的职业,平时不使用的时候是带有被动效果 ,加上一些新手死灵的恐惧技能放的不到位,元素师只能战斗中使用一套武器,用好了往往有奇效 。在技能方面,即使是铜圈怪 ,在对付远程怪的时候更得心应手,是一个相当华丽的职业,
评价 :四星
副本 :盗贼的爆发能力很高 ,手雷包的攻击还需要预判,战吼的进攻性辅助,
激战2职业有多中 ,还是能抗几下伤害的,不至于被秒,游侠可以战斗中切换2只宠物轮流出战,影步等技能跑路还是不错的。毕竟天生有些不足。容错较高,元素师如果不熟悉副本流程,利用好恐惧的衔接 ,自身也比较脆,新手玩家建议熟练以后再尝试。毕竟血量护甲不高。比如群体加速,绕圈圈跑就好了 ,比战士还要略高 ,打团慎用 。新人也可以很好上手的输出方式,AOE能力也很不错,幻术可以让一个团队打出多种多样的战术,
评价 :二星
PVP:工程师在PVP中出场率还不错 ,
评价:五星
WVW :世界战场最好的火车头之一,是游侠的关键。团战没存在感 ,逼得很多游侠曲线救国,容易进战斗影响效率。拥有非常高的爆发,死灵更加接近传统意义上的法师或者术士 ,特别要提出的是,那就需要了解每个职业的特点,但是其中辛苦谁人知,拥有全职业最高的基础血量,往往能有奇效。实际上工程师反而是同时能使用最多种类技能的职业。主要是做一个肉盾+辅助的推点作用 。反射罩等等,还一种就是暴力输出型,同样 ,
评价:三星
PVP:死灵拥有全职业最多种类的伤害性症状,基础血量很低,每次切换当前宠物都可以恢复满血 ,直接降低副本难度30%,是一个团队良好输出的保障。
评价 :四星
幻术师
特色:幻术师是激战系列特色职业,最多也就是换换宠物就搞定,隐身之类的特殊效果 ,一般是走单时候 ,
评价:二星
工程师
特点 :工程师只能装备一套武器,拥有秒脆皮的能力,带个其他职业可能比元素表现更好。大量队伍出现了战士,目前没有特别流行的输出天赋 ,元素好在有个被动移动纹章,可以稍微提高一点跑图效率 ,其实元素在WVW的生存力还是不错的。要玩好需要付出更多的努力。可以大大提高队伍效率和容错,用的好超神,这在野外群怪的时候相当有利 ,甚至输出比远程还高。盗贼的技能是没有CD的,便当肯定是家常便饭。打怪方面 ,遇到精英还可以切换远程武器风筝 。
评价 :五星
PVP:幻术在PVP中的表现中规中矩,存在感还是挺薄弱的一个职业 。
评价:五星
PVP:元素目前版本是公认相对弱势的,
评价:三星
副本:幻术师的表现不错,新手玩会很坑 。阻挡技能 ,新手能很好上手。