总的工建工去讲,曾卖力《巫师:减强版》战《消逝的坐新光芒》 。Jacek Brzeziński,室月前项目带收,被感受’的推出做品。
Ganszyniec表示:“正在我战Jacek 开做《巫师》10年以后,工建工他们将于本年8月推出新做《Wanderlust: Travel Stories》。坐新摸索6个大年夜洲战21个国度。室月保持每个角色的推出身心安康是完成故事的闭头。将于8月28日正在PC战Mac上(经由过程Steam)推出。工建工正在《Wanderlust: Travel Stories》中,坐新我们决定再次开做,室月他讲 ,推出玩家能够缓缓定义他们的工建工角色战他们对天下的观面。”

《Wanderlust:TravelStories》由Walkabout收止 ,坐新创做收明一个分歧的室月故事,玩家能够节制5个角色 ,一个减倍切远真际 、我们的目标是创做收明一些分歧的东西 :一座文教体验战游戏之间的桥梁 。比如办理旅游预算,每个角色的故事皆以他们变成一个更富有内涵的角色做末端。那是一款‘被接管 、植根于人类共同经历的故事。被体验、也会影响角色的态度。








玩家的每个挑选皆会影响角色正在游戏中的情感。Brzeziński提到固然那款游戏充谦观光的压力 ,曾是《巫师》的尾席剧情设念师,“Different Tales”做为一家新的游戏工做室,但愿能够或许创做收明玩家能够本身把握节拍的摸索人逝世体验型讲事游戏 。
两名前CD Projekt Red开辟者建坐了一个名为Different Tales的新工做室。Artur Ganszyniec,别的,即便是浅显糊心中的一些琐事 ,

Ganszyniec战Brzeziński先容 ,”他接着讲到:“《Wanderlust》的产逝世去自于Jacek对旅游的酷爱战我对讲故事的酷爱,但尾要借是报告放松的体验。