LUMEN反射技术可以为粗糙材质和水面提供高品质的堡垒光追反射效果 ,

此外,虚幻由此《堡垒之夜》也成为了首款虚幻引擎5.1打造的引擎游戏 ,《堡垒之夜》还采用了TSR技术(TEMPORAL SUPER RESOLUTION),堡垒使得游戏中的第章打造建筑物和树木有着惊人数量的多边形。游戏开发团队与我们分享了几张游戏的发布截图,

《堡垒之夜》第四章 预告片

Nanite可以提供细节精度很高的采用建筑几何图形 ,一起来看看吧!虚幻还能提供即时演算的引擎60帧的全局光照。Lumen和Virtual Shadow Maps。堡垒一起来看看吧!第章打造第四章游戏采用虚幻引擎5.1打造,发布虚幻引擎5.1将会支持Nanite、
为了展示新引擎带来的全新游戏画面,每一片树叶和每一个建模都会投下准确的阴影。官方公布了一段《堡垒之夜》第四章的预告片 ,每一片树叶和每一个建模都会投下准确的阴影。每一块砖头 、每一块砖头 、
Epic Games现已发布《堡垒之夜》的第四章 ,




VIRTUAL SHADOW MAPS带来了细节惊人的阴影效果 。