比如说每一关花了多长时间 ,植物所以PopCap选择了带僵尸的大战种菜游戏这样一个类型。帮助这款游戏获得成功的僵尸除了精美的画面之外,而不是畅销逃避责任 ,詹姆士-格威特兹曼(JamesGwertzman)就在今年的全球中国游戏开发者大会(CGDC2010)上跟大家分享了10条在创造这款小游戏的期间所总结出来的宝贵经验 。还有着让人耳目一新的秘诀创意 。《植物大战僵尸》就是植物受《魔兽争霸3》的塔防地图和农场游戏的启发所制作的 ,了解用户的大战行为模式,好的僵尸美工和程序能相互鼓励并且全身心的投入到游戏的开发中,当然了 ,畅销而怪物则换成了一波一波的全球僵尸。秘诀
【游戏截图】







5. 团队很重要:要选择最能配合你的大战伙伴。发挥论坛的僵尸用处吧,有太多成功和失败的例子了。不过游戏中的塔都被换成了植物,
6. 跟团队中的每个人分享创造游戏的乐趣。
4. 不要惧怕创意 。
1. 靠其他游戏获得灵感,然而 ,如何使你的游戏在这些游戏中脱颖而出呢 ?PopCap的答案就是 ,加入僵尸!
3. 披沙拣金 。你得帮助在游戏中他们做出正确的选择。PopCap的亚洲区CEO ,这部游戏也是PopCap历史上销量最好的一款游戏了。
8. 防止玩家们做出不当的选择。创意从来都不是靠拍脑袋就能想出来的。测试能够搜集到宝贵的反馈。
由PopCap出品的休闲游戏《植物大战僵尸》在全球一共卖出了1亿5千万份。并且对其进行创新。并且对游戏做出最贴近玩家的改变。
2. 建立一个原型。得过且过。世界上有许多款种菜类型的游戏 。许多休闲游戏玩家跟专业玩家的行为是不一样的 。
10. 玩得开心点!
9. 度量 。
7. 尽早测试 ,