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不是辐射辐射50次

  8. 不管是训练得来的或是衣服buff ,到了后期反而不如E高的避难避难一直培养的普通单位 。每多一点E属性都会在每一次人物升级中增加0.5HP(所以E17就每次多增加(17-1)x 0.5)的所E属性所E属性 HP

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  9. E属性大于等于10的基本免疫外面探险的辐射伤害

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  简单来说就是每少一点E属性满级后就会少24.5HP  ,以及生的隐藏有什用小孩初始也是105)

  6. 所有人物无论如何至少每级都能增加3HP

  7. 50级的人物意味着升级了49次,这也代表着1E和17E属性差了392HP。作用另外传奇人物HP是辐射辐射按他初始E属性加上去的,

避难避难

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E属性作用:

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  1. E是所E属性所E属性唯一影响人物HP的属性

  2. HP是通过升级来获得增长的

  3. 人物达到满级50级后,

  辐射避难所中E属性是隐藏有什用非常有用的属性,E属性再多也没用了

  4. 衣服的作用附加E属性也会增多升级带来的HP

  5. 所有等级1的初始人物都是HP105(稀有和传说人物 ,由于初始等级高,辐射辐射这里小编给大家带来了相关攻略:辐射避难所E属性隐藏作用 辐射避难所E属性有什么用 。避难避难如果培养人物时不注意E属性会有很严重的所E属性所E属性后果的  。