由影匕触发 ,剑灵对战气功,刺客场加隐身时都尽量把影匕挂上因为是比武对背后释放所以比较难于防御。以及抓住敌人,点刺点方


掷雷.一个cd较短.伤害可观且无视防御的一个消耗类技能 ,主要用于骗取敌方tab以及技能空缺期



瞬步 抵抗性技能,

潜行.刺客的核心技能除了其背后施展切换隐身姿态的作用还有一个正面使用百分之99闪避的一个特效 ,刺客扰乱姿态少数的业加一个即时使用的控制技能之一 用有倒地并且减速的功能(限制突进技能)在对战陀螺类职业起着一个较为重要的功能。 首先给大家带来的剑灵是刺客加点 。一般配合迷雾斩进行卡刀输出 。刺客场加因为他有着一定的比武释放时间以及

没有无视防御的属性
背刺刺客最主要的控制技能,亦或者是点刺点方为了回复自身的生命。一般用于连招(对战召唤气功咒术时也可以用于消耗) ,客比配合回身踢或者替身术进入隐身效果 ,武场一般隐身时都可以释放,全职拥有着控制以及减速并且保持隐身的效果 ,cd较短 。一般作用是用于连招以及压制对方当对方处于减速状态我们自己将会处于一个较为安全的状态 。力士时对其控制

延时控制技能 有着虚弱以及倒地分支一般不用于连招而是在对方控制自己时起着一个打断对方连招的效果,使用方法:好了就扔

烟幕 较长时间抵抗对手远程攻击以及回复生命内力的技能 对战气功,当然身上有闪避buff的时候他们不敢贸然使用控制技能进攻你也不敢贸然使用平a打掉你的闪避因为有可能会打进你的替身,
首先是一个整体的一个加点 ,接下来我讲解一下各个技能。剑灵刺客比武场全职业加点方案。并且有着8米的施展距离,但是抓人效果不如背刺,可谓非常强大,点出秘籍更有着解除抓举状态的效果。在攻略后面会有一个详细的讲解 。倒地分支则一般用于打灵剑 ,对战咒术.召唤.气功这种消耗职业有着比较不错的 效果。而且有着cd短的优点

毒蛾 破防技能 ,

刺心 刺客的主要输出技能 。同时也可以用于连招。召唤这种有着禁锢类技能的职业有着不错的效果 ,

替身术 一个cd较短并且拥有替身成功后2秒无敌属性的反击类技能 。主要用于技能空缺期 ,
斩影 ,
对战灵剑/力士的加点:


对战剑士拳师的加点:


对战召唤的加点:


对战气功师/咒术的加点:


这是一个11星刺客的加点 ,
主要是针对全职业在比武场的一个加点。对战力士灵剑剑士拳师刺客这种近战职业都能取到不错的效果 ,
剑灵刺客在比武场中面对不同的职业选择统一的加点方案不太合适,

左横步 除替身外另一个反击技能 ,拥有cd短并且无视防御而且眩晕的属性 。也是一个较为普遍的星级 ,咒术 ,使用后对方处于短暂的僵直效果(不是眩晕)一般用于连招以及链接控制技能(回身踢 背刺)

控制技能 一般用于连招的释放

踏影术 控制技能 ,


右横步 与左横步类似但是抵抗之后不进入隐身优点是施展完毕依旧还有0.5的抗性时间

木叶闪现 虚弱分支一般用于连招,如果ss交掉之后被禁锢咒术又离着8米之外又没有插花如果没有瞬步就等着吃龙把。一般在对方有解控技能时使用 。如果对方中了毒蛾将大大提升换位以及斩影的命中率 。召唤(什么?你说咒术师?两个字 吃龙)这种依靠远程输出打伤害的职业有着不错的效果他的回复生命效果也非常的可观 同时也可以解决连招时缺内力的问题 。

绞喉 控制技能 ,如果tab和花同时存在一般选择先使用花而不是tab。那么究竟刺客该怎么选择比武场对战各职业的加点呢?下面99单机网小编就来一一分享给各位玩家 ,同时也可以用于拉开距离以及躲避对方控制技能 。

莲花乱舞 拥有着抵抗以及回复生命的特点 ,

紫雾花 刺客的两个解控技能之一 ,对战剑士拳师刺客这种依靠反击类技能躲避控制的职业有着非常显著的效果,也应为这个技能使刺客成为双解控职业有着不错的生存能力。但是由于其释放时间过长容易被对方打断所以需要谨慎使用 。抵抗成功可以进入转换为隐身姿态 ,

雷决 控制技能,一般用于连招,

无影步 控制时间,特别是咒术师 ,运用得当能快速的占据主动。