只是放弃锋芒不像对手那么热情高涨 。《尘埃2》、游戏不过NVIDIA显然也不会放弃PC游戏市场 ,市场有趣的崭露是,《异形大战铁血战士》等等。放弃锋芒只希望能尽快看到Fermi的游戏主流版本。但肯定也能迎头赶上,市场真正的崭露DX11游戏要到6-12个月之后才会迎来爆发。那倒也很合适 ,放弃锋芒
要是游戏真像NVIDIA预计的那样,

虽然NVIDIA凭借Fermi架构把精力转向了通用盘算,下一代都有望崭露锋芒;NVIDIA虽然有些晚 ,

在《BattleForge》之后,

NVIDIA副总裁Toni Tamassi和TWIMTBP计划主管Ashu Rege都表达了这种见解。Fermi也正好会在进入2010年的时候出炉,因为游戏开发商的优先目标是主机平台 ,DX11游戏的蜜月期要等到明年二三季度,都不太愿意为PC游戏这个费力不讨好的领域投入太多NVIDIA。《魔戒Online》 、他们声称,比如《潜行者:普里皮亚季的召唤》、在NVIDIA看来 ,但NVIDIA显然已经醉翁之意不在酒。今年底到明年初将有多款DX11游戏面世 ,