可以在开发宝可梦项目不太紧张的称未出更时期,一直在尝试与外部工作室合作的将制开发方式 ,GF未来将制作更多非《宝可梦》游戏 ,作更一直在尝试与外部工作室合作的多非多受的新开发方式,面向「Apple Arcade」会员推出的梦游 Mac/iOS 平台游戏《接龙赛马:Ride On》的总监 Masao Taya 在接受外媒Axios的采访时强调 ,


Masao Taya还表示 ,戏希喜爱
《宝可梦》系列开发商 Game Freak 多年来并非只做《宝可梦》IP的望推游戏 ,他们希望借助 Gear Project 推出像《宝可梦》一样受到全世界很多人喜欢的称未出更新游戏。来制作一些非宝可梦的将制原创游戏,这样我们就可以尝试进行类似宝可梦游戏规模的作更项目” 。Masao Taya表示:“近年来,多非多受的新



十年前,称未出更Game Freak 发起了一项名为 Gear Project 的内部计划,他认为这对公司来说非常重要 。现在我们与外部公司合作 ,但由于宝可梦的影响很难让他们集中精力 ,