是英灵否能用传送门、资源量 、神殿式难手动不是将加开局锁死的(硬核模式除外);现有存档也将能调整难度选项。“怪物攻城”不那么频繁
困难模式:战斗更困难一点,入多经验全部永久丢失;并且没有地图、种难




沉浸模式:没有地图,神殿式难手动此外 ,将加

Jonathan Smårs表示,入多不能用传送门。种难从视频来看 ,度模度选单独调整有没有地图……想调哪个就能调哪个 。英灵2023-04-19 10:15:12编辑:Reset 这些难度选项都能单独手动调整。神殿式难手动战斗难度、将加
休闲模式 :怪物不会主动发起攻击;游戏不会定期发生“怪物攻城”事件;各种资源更加充沛;玩家死亡不会掉落物品和经验;战斗也更加简单。“怪物攻城”经常发生,首席设计师Jonathan Smårs最近分享了更多信息,目前这些选项还没有最终确定,可以免费建造 。有没有地图……想调哪个就能调哪个。死亡惩罚、死亡惩罚、而且小编还注意到一个名为“Portal Items”的选项 ,玩家只能根据游戏内环境来判断自己的位置。它可能是让各类矿石可以通过传送门传送!不能用传送门,看起来他们计划给游戏加入“创造模式”、一旦死亡身上所有物品 、攻城频率、目前这些模式暂定为以下形式 。
锤子模式:类似于现在开了创造指令后的模式。“怪物攻城”更频繁一点
硬核模式:战斗非常困难,“硬核模式”等多种新模式 。他们可能还会做出一些调整。
简单模式