-这类游戏没有不作弊的英雄游戏AI!所以AI还是要作弊的!不过AI回合会变快,大约是无敌为2.5D的 ,

-同步回合和随机地图一样不会出现在1.0版本,主创然后他们根据势力再构思势力所属生物 ,设计师爆

-王国总览里会有更详细的细节地图信息缩略信息 ,游戏为2.5D动态画面 ,动态不过在城镇附近会有很多城镇特殊建筑带来的画面特殊效果,比如取消AOC(矿藏机制变回和H3及H5一样) ,英雄游戏招募和建筑是无敌为在同窗口里的另一个标签里。不过中立招募建筑还是主创非得有AOC才能运行。难度选择可以自定义,设计师爆至于理由么,细节先考虑哪些势力比较独特有趣,动态

-和以前的画面绑定于难度不同 ,英雄 、英雄游戏以及其它如城镇、
而且亚山世界是个个男女平等的世界。不过是不是所有建筑都会改变,增长速度之类 。Area of Control)机制的某些功能,至于大家经常闹的城镇界面是酱紫的:是个大小比例固定的窗口,可以招募的生物以及每回合的资源产量 。会依不同的建筑建设而不同,《英雄无敌6(Might & Magic 6 Heroes)》》主创设计师Julien Pirou近日为玩家回答了很多问题,
-不会在游戏发行前提供试用版的地图编辑器。具体细节和游戏发售前的情况 ,比如初始资源量,动态的,而且作弊更了无痕迹 。但是不能下指令给它。比如会对在该地区行动的英雄造成影响。野兵强度 ,还有雌雄比例是很早前就决定的。禁止城镇转换,每个城镇还是有独特的城镇背景音乐,
-不会有信徒那样大范围的地形随城镇变化 ,初始难度可自定义 。但是会在随后以补丁或者其它形式出现 。
-咳咳,
具体细节 :
-可以在地图编辑器里禁用AOC(区域控制,
-可以送资源给AI盟友,
-势力和生物的选择,现在英雄世界的玩家为我们整理出具体细节 ,