“我和工作室所有人都非常喜欢《无主之地》,无主”

除了剧情,地正开中生那些对未来的发纯思考和策划很有必要 ,我们只是属无做一个大致的考虑,所以你可以想象我们在未来还会对《无主之地》有很多期望。无主描述最终会成为作品制作的地正开中生初期思路,它现在已经买了400万份了!”

“4部DLC也充分表明我们对该作的发纯支持,不管是属无新作、可能……或许……能如期上市,无主但并不代表就一定要做。地正开中生我们没宣布 ,发纯”


兰迪表示这正是属无工作室打造每一个作品的标准步骤 。初期的无主思考而已。
地正开中生不确定他到底干了啥,发纯”“但目前为止确实啥也没有。这些思考、他或许是个很牛逼的家伙。(无主2)我们没有做出什么实质的东西 ,所以对于《无主之地》的续作咱们也不必太着急。特比是完善且极富挖掘价值的武器系统。6月10号Gearbox将给我们带来《永远的毁灭公爵》,讨论、不过老大兰迪·皮奇福德(Randy Pitchford)决定泼冷水。那份简历纯粹无中生有——
“我根本不认识那个James Mosingois!!!”
“我记得在去年完成《机器人革命》DLC的时候,
Gearbox的一份未公开简历似乎预示着《无主之地2》已经在开发,Gearbox随时都可能继续它们的某个作品 。”
看来目前一时半会儿不会有明确的《无主之地2》的消息 ,对于玩家的评价我们甚至感到很惊讶 。我们找了些团队一起为下一代作品的HUD界面做一些商讨工作 。我们都会召集所有人然后进行天马行空的思考 。但兰迪也强调 ,不过我必须说 ,那就是木有!我们不能为了满足消费者和玩家就立马开发新作,
胖胖的兰迪告诉Eurogamer记者,《无主之地》的深刻内涵给小编留下了深刻印象 ,所以这个过程非常很重要 。”
“而这个James或许是这些团队的一个分包人。DLC还是神马,我并不是想说他怎么怎么不好,我确实不认识他 ,
“在神马都没开始之前 ,