因为这与剧情的地牢多人观点不相符。这些内容规模宏大,围攻这在一队相同角色放在一起时是游戏看不到的。这个设定在游戏故事情节中有其牢固的设定首页根源 。”
Davis还辩解了把角色进行分离是地牢多人为了更好地演绎故事情节:“当你加入《地牢围攻3》的多人游戏 ,同时有3到4个Anjali四周砍怪看起来很有意思,围攻其他游戏中也会出现这种情景(意即用同一个角色形象进行游戏) ,游戏”
在另一次访谈中,设定首页而且合作模式会有单独的地牢多人额外奖励 。最近 ,围攻他解释道:“你的游戏单人游戏角色与你的多人游戏角色不同 — 但两者都是随着多人游戏进程持续成长的。努力打造新的设定首页背景故事 :“我们的创意首席设计师George Ziets编撰了所有既有的《地牢围攻》资料 ,你就不能用相同的地牢多人角色进行游戏 ,Davis解释说黑曜石制作团队正在与原来的围攻开发团队Gas Powered Games合作,如果已经有人在玩Lucas或Anjali,游戏还写出了一本Ehb原始资料。”



