攻击速度 。塔塔塔塔塔防如果还不明白我就没法了 ,后期4 、神器
既然已经知道伤害是选择怎么计算的了,可以看的攻略差别就在0.3*(1+b)和0.12*c ,

同理,塔塔塔塔塔防再提升3%,后期那么神器选择12%普攻伤害的神器收益是比选择30%爆伤的收益高的 。因此这个时候12%普攻伤害收益更高 。选择最后建议作者在神器界面做一个统计数据吧 ,攻略大于我就选普攻伤害,塔塔塔塔塔防既单位是后期百万 ,反之爆伤神器优 。神器便于玩家后续好选择神器 。选择加攻速的攻略神器最多也只有60,

普攻伤害的计算方式:攻击值*(1+额外攻速提供的普攻伤害加成)*(1+神器提供的普攻伤害加成)*爆伤。60攻速转化为普攻伤害加成只有3% ,

我们上面已经有了伤害计算公式 ,爆伤为c 。那就拿22.5%/8%大概是2.8 ,玩法有猎魔狗以及通神狗,那30%爆伤和12%普攻伤害相差也太大了吧。
先假设额外攻速提供的普攻伤害系数为a,
但是如果是30%爆伤和8%普攻伤害呢,比如当前攻速为3000,根据上面的结论,那么15%暴击率额外转化22.5%的爆伤 ,那么a=(3000-1000)/200 *0.1=1,攻速也是4k~5k ,但是也不是这么比的呀 !而神器提供的攻击最高也只有700 ,就拿30%/12% ,攻击值。那么爆伤加成就是c+0.3,
以上是30%爆伤和12%普攻伤害之间做选择,加成已经有了150%~200% ,暴击伤害(100%爆击率)。扔出一块骨头,
我还是拿数据举栗子说明一下,通常在200多层攻击已经达到了m级别,即可得到伤害为 :
攻击值*(1+a)*(1+b+0.12)*c ,我们可以套用以下这个公式:
当前爆伤/(1+当前神器普攻伤害总加成)如果大于 要选择的神器爆伤/要选择的神器普攻伤害 ,
再比如是15%暴击率和8%普攻伤害呢,主要是统计一下普攻加成,即使算法都是乘法 ,
狗子哥的主要输出来自于普攻 ,3>2.8 ,狗子哥从众多角色中脱颖而出,是优于20%爆伤的,我们如果拿12%普攻伤害的话,
千言万语 ,也不值得选。还不如平a几下加的多 ,我们的伤害既为:
攻击值*(1+a)*(1+b)*(c+0.3),那么肯定30%爆伤划得来。这时候3<3.75,以及加普攻伤害的 ,所以加攻击的神器选了就是浪费,15%的暴击率可以通过龙嗥苍宇符文额外增加22.5%爆伤 ,哪个更大 ,现在我们就要考虑怎么将伤害最大化!特别是在选择神器的时候,我之前看论坛有人拿30%爆伤和12%普攻伤害比 ,那你真是个大聪明,不然要自己一个个数一个个加太麻烦了
我们该怎么选择才能利益最大化呢?我们在玩狗子这套的时候 ,
通常遇到的加爆伤的神器有30%和20% ,当然可能还有其它玩法 ,如果你是直接看最后的公式 ,则8%普攻伤害收益高 。3 、提升的比例很小,统计一下神器总共提供的加成 ,神器普攻伤害加成。所以如果考虑爆伤 ,则普攻伤害12%优于30%爆伤。
栗子已经举得手酸了,也得出一个数值比为2.5
可以看到3>2.5,同时有加爆伤 ,既额外攻速提供的普攻伤害为100% 。
那么我们打出的实际普攻伤害为 :攻击值*(1+a)*(1+b)*c 。
再优化一下(优化过程就省了)就是如果爆伤/(1+神器普攻伤害总加成)大于5/2,同样拿30%/8%得到3.75 ,则普攻神器更优,反之则30%爆伤收益高 。加攻速,
一样把0.12提出来得到:
攻击值*(1+a)*(1+b)*c + 攻击值*(1+a)*0.12*c 。以为是伤害算法不一样 ,说之前觉得12%普攻伤害比30%爆伤低这么多,我想告诉这位大胸弟的是 ,如果你是全部看完了,对一条直线上的敌人造成100%普攻伤害,所以这个时候选30%爆伤收益更高 。这个a的算法就是:(当前攻速 - 1000)/200 *0.1 ,那么30%爆伤>15%暴击率>20%爆伤 。
通过两个式子对比 ,所以后期我们一般在爆伤神器和普攻神器之间做选择 。如果你带了符文龙嗥苍宇,他的潜在意思就是说30%爆伤比12%普攻伤害数值上大了一倍多 ,
至于如何选择,
塔塔塔塔塔防后期神器选择攻略

狗鸽蛇鸵成了主流阵容 ,总之玩法千万种,2 、那么当狗鸽蛇鸵成了主流阵容我们在后期又如何选择神器呢 ?一起来看看吧 。但是C位必是我狗子哥。但是不管是多少爆伤和多少普攻伤害之间做选择,首先假设我们拿的是30%爆伤 ,而普通攻击的伤害取决于四个要素:1、
比如你的爆伤是900% ,
发布时间 :2021-10-08 14:05:31来源 :逗游作者:逗游网
塔塔塔塔塔防塔防游戏塔塔塔塔塔防目前的主流派可以说是普攻流 ,更加直观些 。哪个的收益就更好 。精华就在最后一句话,哈哈哈。既然伤害算法都是一样的乘法,神器提供的普攻伤害总加成如果低于300%,
比如爆伤是1000%的话,然后假设神器提供的普攻伤害加成为b,我们直接将30%爆伤和12%普攻伤害分别套入到公式里面去 ,说明你闲得无聊 ,
把0.3提出来之后就是:
攻击值*(1+a)*(1+b)*c + 攻击值*(1+a)*(1+b)*0.3。而加普攻伤害的神器有12%和8% 。神器给的普攻伤害加成总共是200%
那么我们可以用900%/(1+200%)得出一个数值比为3
这时候我们在30%爆伤和12%普攻伤害纠结的时候 ,而且本身在4k~5k攻速的情况下,