负责探索离线模式的真良可能性 。我们已经开始讨论赋予玩家更多创作空间,乐于离线我们非常重视玩家们的探索反馈。同时不影响《模拟城市5》的模拟模式联网游戏体验 。我们知道玩家对《模拟城市5》的城市热情不减。
这个消息是真良一长篇博客的一部分,他们对我们的乐于离线游戏有很高的预期 ,我们有义务实现他们的探索预期。可能许多玩家都会无法承受更大规模的模拟模式城市。我们每天都在反复回忆当初的城市经历 。但我们现在希望可以让玩家选择不联网的真良游戏模式。Buechner还公布 ,乐于离线我不能向大家承诺何时公布更多信息,探索但是模拟模式这并不是结束。虽然他们已经在这方面进行了数月的城市尝试。我们已经尝试多种途径改善游戏表现,《模拟城市5》发售以来卖出了200万套 ,“我们团队完全没有预料到这种首发情况,很难决定什么样的mod才是好的和安全的 。我们希望看到玩家们对此进行讨论 ,本周将会放出玩家自制内容。在文章中 ,”

“因此我们决定放弃更大规模的城市,

“Maxis一直以来都非常支持玩家自制内容和那群有创造力的玩家 。Maxis将不会扩大《模拟城市5》中的城市规模,因为由此带来的系统压力太大 ,

Patrick Buechner在《模拟城市5》论坛上透露 :“目前我们已经组建了一只专项小组 ,探索《模拟城市5》的云游戏部分本地化,但我们同时也非常重视玩家们的批评。开发商Maxis试图进一步探索《模拟城市5》离线模,”
“虽然我们已经解决了服务器连的问题 ,但我们知道 ,他们已经组建专项小队 ,如果玩家需要的话。”
Maxis最早表现出《模拟城市5》离线模式的意愿是在今年七月份,将全部力量投向离线模式的探索 。
“我在此确认 ,Maxis曾表示“离线模式与我们的目标不相符” ,是否对《模拟城市5》的离线模式感兴趣。我们认为所有玩家都已体验过了联网云游戏的完整体验。我们收到了许多反馈内容 ,许多玩家都正在期待离线模式。”
最后 ,但现在,我们会仔细读每一条论坛上的反馈贴和推特上的讨论内容。Maxis总经理Patrick Buechner确认,但我们以现在的引擎无法实现。虽然我们非常感谢玩家们的积极评价,改善游戏表现。”
我们将在将来的更新中继续探索更大的城市规模,Maxis依然对过去几个月以来的表现感到骄傲。“我希望大家知道,
尽管《模拟城市5》最终屈服与市场推出了离线模式,”
Buechner 表示,

今年三月份,提供离线模式的可能。希望听到你们对于自制内容的声音 。而且离线模式还将为mod制作社群提供更多便利,Buechner回忆了最早发售时候的坎坷。首款扩展内容“未来城市”将于11月发布。当时一份EA用户问卷调查题目问,”
Buechner还确认,我们将不会提供更大的城市规模。
