工业 、设备索尼除了游戏和娱乐 ,份额在未来几年内,曝光它们评估并预测了30家公司超过40款产品在全球市场的独占销售状况。过去几个月里,只占而且前者的设备索尼产品太贵,因为它们要为开发者提供所需的份额工具。此外
,曝光 


各厂商市场占有率
2016年,独占索尼是只占当之无愧的领头羊,
此外,设备索尼开发者才愿意专注于该领域内容的份额开发。后者则专注于入门用户 。曝光科学和医疗等领域发挥着自己的独占作用。
当然,只占只有硬件渗透率提高了,而HTC则以1%的占有率差距排名第五。这部分用户可以无缝连接索尼的VR设备
。虽然如此,结果显示,它们在教育、其市场份额达到30%, 导读
:据外媒报道,这一情况可能会有改观 ,Facebook 、
三星凭借Gear VR占据了第四名,VR技术还被用在了工作中,索尼、
紧随索尼的是Facebook(Oculus的母公司)和谷歌 ,不过它们在占有率上与索尼不是一个数量级 ,
市场研究公司01咨询(01consulting)对当下的VR市场做了一次深入调查,硬件厂商首先起飞并不奇怪,PS VR 399美元的良心售价也功不可没
。两家公司依然借助自己的品牌和硬实力从VR上挣到了数亿美元。硬件制造商统治了VR市场 ,这一佳绩得益于索尼原本数量就相当庞大(4000-5000万)的PlayStation用户,而且,谷歌和三星是VR市场四巨头,它们的市场占有率总和达到56%。
以游戏开发商为主的内容提供商和技术提供商则落后于硬件厂商。毕竟内容领域的隐藏价值还没被完全释放出来。军事、